Primeros pasos: Normalización

¿Qué es la normalización?

La normalización es, en esencia, un concepto muy simple, pero en uso puede ser algo complejo. En algunos módulos, una entrada en particular se normalizará a otra entrada o conjunto de entradas. Eso significa que, si conecta una señal en un conector, actuará como si esa señal estuviera conectada a todos los conectores que están normalizados juntos. Es un poco como si hubiera un multiple integrado en el módulo.

Rompiendo la normalidad

Si dos conectores están normalizados juntos, y conectas una señal en un conector, irá a ambos conectore. Sin embargo, si conecta una segunda señal en el segundo conector, entonces la normalización se rompe, es decir, la primera señal ya no se copia en el segundo conector y, en cambio, está controlada por la segunda señal.

En esta imagen, los cuatro conectores están normalizados, pero una segunda señal rompe la normalización.

Al igual que con muchas cosas en modular, este es uno de esos conceptos que tiene más sentido una vez que haces unos parches con módulos que utilizan la normalización.

Llevando más allá: normalización circular vs. unidireccional

El último detalle que necesitamos explorar sobre la normalización es bastante sutil. Algunos módulos normalizan circularmente: un buen ejemplo de esto es Pons Asinorum, donde cualquier entrada de GATE puede activar los cuatro canales (es decir, un disparador en la entrada 3 activará el canal 4 debajo de él, pero también los canales 1 y 2 sobre él, y por supuesto el canal 3). Otros módulos solo normalizan de arriba a abajo: el CV de Quantus Ampla normaliza hacia abajo, por lo que si conecta una señal al canal CV 1 se copiará a los cuatro canales, pero una señal que vaya al canal 3 solo se copiará al canal 4.

¿Por qué es importante la normalización?

La normalización se utiliza generalmente para facilitar las conexiones comunes. Por ejemplo, en nuestro oscilador Loquelic Iteritas, las entradas de tono para ambos osciladores A y B se normalizan; en muchos parches es útil para ambos osciladores rastrear la misma secuencia de tono, por lo que evita tener que usar un multiple.

Otro uso de la normalización es facilitar los parches complejos planificados previamente. Un buen ejemplo de esto es el DPO Make Noise: tiene una sección de timbre con tres parámetros que responden bien a la modulación de la frecuencia de audio. Uno de sus osciladores está normalizado a los tres parámetros: cada parámetro tiene su propia entrada CV para que la normalización se pueda romper con una señal externa, pero la norma interna configura un parche de gran sonido sin cables de conexión.

Rompiendo la normalizacion parte 2

Las entradas normalizadas en loquelic Iteritas y Make Noise DPO son útiles, pero ¿qué pasa si no queremos que esa señal, o ninguna, sea normalizada? Esto es fácil, aunque quizás un no tan elegante: simplemente parchea un cable en el conector sin parchear el otro extremo del cable a nada, también conocido como CABLE DUMMY. Esto le "dice" al segundo conector que no debe usar la señal del primer conector y lo desconecta. ¡Fácil!

¿Cómo puedo saber qué está normalizado a qué?

Averiguar qué está normalizado a qué en sus módulos es importante, ya que cambia la forma en que puedes parchear. Esta es otra razón por la cual leer los manuales de usuario de sus módulos es importante: deben decirle si algún conector está normalizado a cualquier otra cosa, y puede usar esa información para comprender lo que está sucediendo antes de conectar cualquier cable y, a menudo, para hacer que sus parches sean mucho más simples.

Una nota sobre la terminología

A veces verás que la normalización es llamada NORMALING o NORMALIZING. Algunas fuentes parecen usar los términos indistintamente, pero dado que NORMALIZING tiene otros significados en el mundo del audio, tratamos de apegarnos a NORMALING para este caso de uso, solo para mayor claridad.

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